Un ordinateur apprend à jouer à Civilization

L’Institut de Technologie du Massachusetts (MIT) est à l’origine d’une nouvelle percée dans le domaine de l’intelligence artificielle. Des surdoués du Computer Science and Artificial Intelligence Lab ont réalisé tout un exploit en apprenant à un ordinateur comment jouer une partie complète de Civilisation – un populaire jeu de stratégie sur ordinateurs.

Le projet, supporté par la National Science Foundation, visait à améliorer l’apprentissage des machines grâce aux jeux vidéo. Un ordinateur a été mandaté d’apprendre à jouer en scrutant le manuel d’instructions officiel – ce qu’il a fait. Les résultats sont stupéfiants : 79% des parties jouées ont été gagnées par la machine, capable d’apprendre le sens des mots et les transformer en actions proactives.

Selon la MIT, en donnant un lot d’instructions à l’ordinateur, l’environnement du jeu pouvait être utilisé pour mettre le système à l’épreuve : « Les livrets d’instructions de jeux ont des textes très libres. Ils ne vous disent pas comment gagner. Ils ne font que vous donner des indices et des suggestions très généraux, et vous devez deviner plusieurs autres choses de votre propre chef », a dit le professeur associé Regina Barzilay.

La MIT est très confiante envers ce projet, croyant qu’il s’agit « d’un autre pas plus proche du vrai monde. »

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